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育碧nft实验什么意思

时间:2023-12-04 本站 点击:0

育碧发布3A NFT平台“育碧石英”,《幽灵行动》尝鲜,玩家吵翻天

虽然随着更多企业的入局,这一品类中也有了《MIR4》《Thetan Arena》等“优质” 游戏 ,但这一品类中更不乏在 游戏 品质上略逊一筹的产品,比如《无限突破三国志》《Polka City》等,让很多玩家目前不会将区块链 游戏 和高品质或者“3A”联系在一起。

不过这一情况可能将会发生改变。12月8日,育碧在官网发文推出了自家的 游戏 区块链平台“Ubisoft Quartz(育碧石英)”,建立在基于PoS(Proof-of-Stake)协议的Tezos区块链上,育碧将由 游戏 内的虚拟物品制作而成的NFT称之为“Digits”,而玩家则可以通过育碧石英购买自己喜欢的“Digits”,并在 游戏 内使用,或者放在第三方交易平台进行交易。

对于“Digits”,育碧宣称“这是第一个可以在3A 游戏 中使用并采用了节能技术的NFT”,而育碧石英自然就成为了第一个面向3A 游戏 的NFT购买平台。

目前根据育碧官网的资料,2019年上线的3A 游戏 《幽灵行动:断点》将成为育碧旗下首个包含NFT元素的3A 游戏 ,育碧石英将在12 月 9 日、12 日和 15 日为玩家限量免费发放 游戏 内的NFT物品。

布局多年的必然之举

作为 游戏 行业的知名老将,育碧可以说是传统3A 游戏 公司中,相对较早拥抱区块链等技术,并试图将其运用在 游戏 中的企业。

早在2017年,育碧还在和维旺迪纠缠不清之时,育碧就成立了自己的区块链实验室。2018年3月,在脱离维旺迪之前,育碧高管在接受IGN采访时还曾表示,育碧对于区块链技术十分感兴趣,正在 探索 区块链在数字产品领域的应用落地可能。当时育碧所设想的区块链在3A 游戏 上的运用主要在 游戏 DLC上,其中就包括了角色外观等 游戏 内容。

随后在4月育碧的第二季创业扶持计划中,一共有4家初创公司入选,其中两家,Azarus和iExec都与区块链有关。其中美国的Azarus还被爆出与育碧合作制作了《刺客信条:英灵殿》。

来到2021年,育碧在第六季企业家实验室计划中更是直接确定了“区块链和积极 娱乐 (Positive Entertainment)”方向,在入选的11家公司中有五家都与区块链 游戏 或元宇宙相关,业务范围更是覆盖了AI、网络 游戏 安全、NFT数据平台、区块链 游戏 工作室等多个方向。

在今年10月,育碧还参与了来自中国香港的区块链 游戏 公司Animoca Brands的新一轮融资,目前Animoca Brands除了通过投资和收购收入囊中的《The Sandbox》《Crazy Kings》等区块链 游戏 ,还积极展开合作,拥有了包括 F1( 游戏 )、漫威、WWE、和哆啦A梦等知名IP。

而育碧石英就是育碧在区块链领域前前后后 探索 了近5年的结果。在官网中,育碧将“育碧石英”的重点归纳为了三个名词,即“独特(unique)、掌控(Play)以及 娱乐 (Play)”。育碧表示,通过育碧石英,公司将为玩家提供了一种全新的体验,建立玩家与 游戏 世界之间更强大的联系。

“独特”不难理解,即不同于传统 游戏 中批量复制的 游戏 道具,每个NFT资产具有的独特性,并且育碧承诺,每一批NFT资产均为限量发行,后续不会再进行二次上架。

而至于“控制”,育碧表示NFT将会完全独立存在于育碧的系统之外,自然也不会随着 游戏 的停服或下架而消失,玩家获得所有权后目前可以在获得授权的第三方市场rarible.com或objkt.com进行交易。并且由于NFT的属性,玩家的所有权关系并不会随着交易的进行而消失,而是会被一直记录在产品的信息中,或者用育碧的话来说就是“传奇永存”。

目前育碧石英平台仅向年满18岁,并且位于美国、加拿大、法国、德国、比利时、西班牙、意大利、澳大利亚、巴西这9个国家的玩家开放购买和交易。

对于此次《幽灵行动:断点》 游戏 中NFT的免费领取,育碧还设置了不同的门槛,比如M4A1的皮肤需要玩家在 游戏 中的等级达到5级,头盔需要玩家的 游戏 时长超过600小时等。在一定程度上减少了非 游戏 玩家或投机者无脑地抢先领取或炒作的可能性。

剑成终杀身?

虽然从育碧的 历史 以及官方的宣传来看,“育碧石英”既是对 游戏 玩家的赋权,也是育碧运作布局多年后的必然之举,但消息一经传出,玩家似乎并不买账。

在YouTube上搜索“Ubisoft Quartz”,出现在前排的除了IGN的视频,还有各个视频博主对该项目的批评,以及“育碧石英真实性”的讨论。

这种反应其实也不难预见,目前国内很多玩家习以为常的 游戏 内微交易,依然被很多欧美玩家所不齿。此次将NFT与3A、主机 游戏 相挂钩,更是被一部分网友视作压榨玩家钱包的方式,而所谓的NFT的价值也会随着 游戏 的停更和淘汰而荡然无存。

节选自Reddit网友u/WolverineKuzuri93的帖子

有反对于育碧的网友发帖表示 “未来 游戏 所有的焦点都将被放在NFT上。所有好的服装都将是NFT。也只有那些买得起的人才会有很酷的东西。”“他们会将资源和时间投入到肤浅的体验中(皮肤),而不是专注于制作高质量的 游戏 。这种情况已经在微交易和开箱 游戏 中存在多年了。”

有反对派当然也会有支持育碧此举的网友,他们认为育碧此举不仅让玩家可以在 游戏 中获得心理上的满足,同时也可以让自己花费在 游戏 中的时间获得回报,是“行业前进的一大步”,是一种未来的选择。

致所有抱怨的人,*育碧不会止步于此,你的意见也不会改变一个数十亿 游戏 公司的选择*

不过纵使玩家这边都吵开了,资本市场对于育碧的选择还是相当看好,2021年至今股价已经跌了超过一半的育碧,在发布了“育碧石英”的消息后,股价应声上涨了4%,涨至每股9.5美元。

摆正心态

在有关育碧石英所有的争吵当中,Gamelook不想讨论育碧未来是否会因为NFT影响 游戏 的设计,或者是NFT对于环境的影响,一方面是因为未来不可预测,其次虽然育碧官方表示基于PoS协议的育碧石英的能耗,比传统比特币交易要少“100万倍”,但笔者也非区块链的专业人士,无法判断这是否是宣传用语。

不过在刨除了这两点后,笔者发现,很多网友争吵的核心并不是NFT对现阶段玩家体验的影响,而是NFT的投资价值。

在各平台的高赞评论中,很多玩家都表示了同一个观点“在 游戏 停服后,我花大价钱购买的NFT无法迁移至新 游戏 中,它的价值不就归于0了”,进而推导出NFT 游戏 是一个骗局。

这其实与现阶段很多Play-to-Win的 游戏 或者NFT的宣传有关,“玩玩 游戏 就能赚钱”、“一张jpeg图片售出数百万美元”等,让玩家很难不将NFT与投资、赚钱等关键词联系起来,但在褪去目前市场的各种泡沫和包装之后,“NFT”和大多数人所拥有的电子产品、 汽车 一样,是一种以数字形态存在的消耗品。

玩家不会轻易因为Steam库里的 游戏 停止更新、无法游玩而抵制 游戏 厂商,当我们意识到NFT消耗品的属性时或许也能以更加平和的心态看待他在 游戏 中的使用和未来。笔者相信除了专业的倒爷、黄牛,一般人也不指望在某鱼卖二手商品致富吧。

近几年各种区块链、NFT赚钱的新闻的确吸引了更多公司和个人加入到这一领域中,但在未来NFT融入 游戏 、文创等领域,面向大众消费者,这也是它必须脱掉的包装。当大众不对NFT抱有超出其能力的期待时,和所有新兴技术一样,NFT与其他内容的结合才能被广泛接受。

什么是NFT2.0?

NFTPrimary社区认为,NFT1.0和2.0的区别在于,NFT1.0由虚拟资产主导,NFT2.0由现实资产主导。

目前NFT的应用领域主要集中在收藏品、艺术品、游戏、元宇宙、应用程序、体育运动、去中心化金融等领域。根据Nonfungible在2021第三季度的统计,整个NFT市场交易额大约59亿美元。其中收藏品类NFT 交易最为活跃,占总额的比例高达76%。其次是艺术类和游戏类NFT,分别占比9%和7%。这就是现阶段的NFT1.0时代。

可以清楚的看到,在NFT1.0时代,虚拟资产占据主要地位。

这也正是NFT火爆但并未真正出圈的原因。NFT资产想要扩大其影响力,必须连接现实资产,从而真正影响普通人的生活。至此,NFT才能迎来更大量级的增长,进入NFT2.0时代。

NFT2.0有何不同?在NFT1.0时代,NFT的应用领域主要在虚拟资产,例如虚拟收藏品,艺术品,游戏道具。以虚拟资产为主导的产品占据主要地位。在NFT2.0时代,NFT产品将打破虚拟资产的局限性,由现实资产主导。他可以映射一部电子产品,一杯咖啡,一间房子,甚至一家公司的股权。NFT将可以扩展到普通人生活的方方面面,现实资产的映射将远远大于虚拟资产。

所以简单来说,NFT1.0由虚拟资产主导,NFT2.0将由现实资产主导。

在NFT2.0时代,Uniswap已经做过早期的探索。一个NFT对应一双现实世界的袜子,UNISOCKS作为一场实验,将袜子NFT和创造性划上了等号。但纯数学的定价模型并没有真正敲开现实商品代币化的大门,一双价值16万美元的袜子成为了坊间的津津乐道。不过,Uniswap的尝试,无疑是NFT以及区块链去中心化交易所和现实世界链接的铁证,这是NFT2.0的开端。

在今年,位于加利福尼亚州的一家名为 Propy 的房地产技术公司称,佛罗里达州格尔夫波特的一套四居室住宅将利用NFT技术进行代币化,售价为 65 万美元。除了格尔夫波特的家,另一个区块链项目已经启动,旨在通过创建一个DAO来购买 The One Bel Air 105,000 平方英尺的巨型豪宅。

这些都是NFT2.0时代快要到来的佐证。可以看到,NFT世界正跃跃欲试,试图打开现实世界的大门,试图将这场狂欢真正带入现实价值。

在巴黎,NFT Primary的社区为了解决现实世界创业企业的金融问题,使用股权价值把NFT和现实资产进行链接。

在NFT2.0时代,NFT Primary打造了一个去中心化治理的无国界的帮助任何阶段企业以NFT形式发行股权的NFT交易市场。

NFT Primary是NFT2.0的代表。

育碧老板称NFT将会长久存在 开发人员对此表示担忧

育碧老板Yves Guillemot在一次新的视频采访中向开发者保证,在把NFT与战利品箱做比较后,NFT仍将继续存在。

在育碧公布其名为Quartz的新区块链技术后,公司表示将在《幽灵行动:断点》中使用到该技术,其发布到Youtube的介绍视频遭到了相当剧烈的反响,之后,育碧在 游戏 中加入了装饰性的NFT皮肤,玩家需要连续登录 游戏 超过600小时才能获得该道具。现在,育碧老板称,NFT将会继续存在。

他在此前曾向育碧的开发人员保证,NFT只是个开端,因其引发的争议只会类似于战利品箱和微交易的争议。但是,育碧内部的开发人员仍对其表示担忧。《幽灵行动:断点》自2019推出以后,他们已经花费了两年时间来挽回口碑,由于最近NFT的加入,玩家又有所流失。

老板表示,NFT会随着时间的推移而被大众接受,就像 游戏 行业中一些其它有争议的举措也能扎根一样。当开发团队要求其提供更多信息时,他拒绝了,只是大体描绘了NFT的用途和广阔前景,其中还提到了元宇宙的概念和Roblox。

从此来看,《幽灵行动:断点》可能只是一个开始,未来我们也许会在《刺客信条》、《孤岛惊魂》等育碧 游戏 中看到NFT的身影。你怎么看?在评论区留下你的想法吧。


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